Valahol, valakinek elgurult a gyógyszere.
Balansz és hibajavítások helyett.
Skip Bombers
Most abba nem akarok bele menni, hogy ez a technológia mi célt szolgált a világháborúban. Akit érdekel, úgyis utána olvas.
Viszont a nyílt tengeren ilyet használni, manőverező célok ellen, erősen megkérdőjelezhető az épelméjűség szerintem.
Annyi jó dolgot ki lehetne találni, nem ezt a marhaságot.
Manuálisan kezelhető másodlagos fegyverzetet csatahajóra. Ami azonnal automatára vált, ahogy nincs kiválasztva, viszont sokkal lelkesebben vadásznának a csatahajósok közeli rombolókra.
Ugyan így lehetne választani a manuális légvédelmet, ha épp van rá idő. Nem is kell különösebb nézet váltást kreálni hozzá. Elegendő lenne a megfelelő irányzék rendszer elkészítése. és lehetne a flak és egyéb légvédelmi eszközöket fókuszálni.
Lehetne a CV-k esetében a vadászokat irányítani. Ez mondjuk munkásabb dolog, programozói szemszögből, de volna értelme. Ott is addig manuális, míg ki vannak választva.
Lehetne kicsit bővebb a hajón szolgálatot teljesítő tiszti állomány.
Nem akarok több száz fős legénységet managelni, de azért néhány fontosabb posztra lehetne tiszti állomány, akik kapnának XP-t, amitől jobban kezelnék a szakerületükön rábízott eszközöket.
Légvédelem, másodlagos fegyverzet, kárelhárítás, torpedó irányzás, töltés, stb.
Mindjárt nem csak egy üres, élettelen burok volna egy-egy, nehezen kifarmolt hajó.
Esetleg kaphatna a legénység is valami általános tapasztalati pontot, minél több csatában vesz részt a hajó.
Lehetne egyéniséget csempészni kicsit így a hajókba. Szintén jobban kötődne hozzá a játékos.
Most egy üres hajót terelgetünk. Semmi kötődés nincs szinte hozzá. Ezt azzal helyettesíti a fejlesztő, hogy félévente ömleszti az új hajókat a játékba.
Lehet, kicsit el kellene menni más irányba. Gazdagítani a tartalmat olyasmikkel, mint amit felsoroltam.